A对
B错
()是在()之前对动画艺术性及商业性进行建设探索的功臣。
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()是在软件开发中对客观世界中存在的各类实体的抽象,一个对象具有自己的静态特征和动态特征。
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对象是在软件开发中对客观世界中存在的各类实体的抽象,一个对象具有自己的()特征和动态特征。
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静态分析器是在不运行程序的情况下对源程序进行静态地分析,以发现程序中潜在的错误或者异常。
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()是对现实世界中事物特征进行的抽象。
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回归测试是在软件修改后再次运行以前为查找错误而执行程序曾用过的测试用例。
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用例图定义了系统的功能需求,它是从系统的外部看系统功能,并不描述系统内部对功能的具体实现。
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在DBD过程中,对现实世界的第一层抽象是()数据模型。
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实体模型反映实体及实体之间的关系,是人们的头脑对现实世界中客观事物及其相互联系的认识,而()是实体模型的数据化,是观念世界的实体模型在数据世界中的反映,是对现实世界的抽象。
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