AAlt
BCtrl
CShift
D空格
路径动画中,为了使运动的物体始终朝向于路径方向,我们应该勾选什么选项()
单选题查看答案
调节矢量图内部骨骼位置,我们使用什么工具()
骨骼动画中,其关键帧叫做什么类型的关键帧()
在对三维对象的修改中,不可以再对其面片进行挤压。
判断题查看答案
下列的哪个命令不可以用来修改三维对象:()
下列哪组对象不可以制作形状渐变动画()
多选题查看答案
使用骨骼绑定工具时,显示的黄色矩形句柄,表示当前有几个骨骼控制该点()
制作不规则散布的物体,一般使用复合对象中的()。
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