用Flash可以利用色彩明暗的对比等方法作出透视的效果,例如绘制立体效果的小球,所以Flash也是一款三维动画制作软件。
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面向对象方法学是一种以数据为主线,把数据和对数据的操作紧密地结合起来的方法,把对象作为融合了数据及在数据上的操作行为的统一的软件构件。
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数字三维动画制作有()、()和后期加工阶段几个阶段。
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说出你知道的二维和三维动画制作软件有哪些?
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运动捕捉动画的最大特点是动作的()性,被广泛用于三维动画和游戏动画。
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侧面斜切命令在制作三维物体时需要两个平面图形:()和()。
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()被誉为二维动画软件中最实用的创作工具,可以轻松地组合二维动画和三维图像。
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将二维图形和三维图形结合在一起的运算的名称为()。
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二维动画和三维动画的区别在于()。 (1)生成的方式不同 (2)空间的视觉不同 (3)对象的移动不同 (4)运动的控制不同
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