A235.64
B314.16
C416.37
D556.34
按如图所示将圆进行图案填充,然后将圆的直径更改成40,计算此时图案填充的面积。()
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按如图所示将圆进行图案填充,然后将圆的直径更改成40,计算此时图案填充的面积()
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如图所示的图案填充,现在对其进行拉伸,选择如图所示,拉伸后,则填充图案()
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按如图所示设置图案填充,则系统变量HPORIGINMODE是多少?()
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按如图所示创建注释性图案填充,将当前注释性比例从1:2更改到1:4时,则图案填充将发生什么变化()
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按如图所示创建注释性图案填充,将当前注释性比例从1:2更改到1:4时,则图案填充将发生什么变化?()
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用ANSI31图案进行图案填充如图所示,将UCS修改为图中所示(旋转15°),编辑图案填充,选择“使用当前原点”,则现在剖面线方向为()
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有3个不共圆心的圆,然后单击“圆心”几何约束,首选选择a,将圆a和圆b共圆心。然后继续单击“圆心”几何约束,选择c,则a、b、c共圆圆心的坐标是?()
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如图所示,怎样将左边的填充图案改成右边的填充图案()
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