A泛光灯
B聚光灯
C平行光灯
D环境灯
在标准灯光中我们通常用来模拟蜡烛照明的灯是().
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下列哪一种灯光类型更适合于模拟阳光()。
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添加灯光是场景描绘中必不可少的一个环节。通常在场景中表现照明效果应添加();若需要设置舞台灯光,应添加()。
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在下列灯光类型中,()灯光类型更容易模拟点光源。
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在灯光雾的作用下()灯是常用来模仿舞台灯、车头灯或者手电筒等发出的光柱效果。
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在下列灯光类型中,哪种灯光类型更容易模拟点光源?()
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在标准灯光的8种灯光类型中,灯光不支持衰减参数的调节().
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在[标准灯光(StandardLights)]的8种灯光类型中,()灯光不支持[率减(Attenuation)]参数的调节。
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【渲染】菜单中的【光照效果】命令可以模拟为图像添加各种灯光效果,但它不能应用于下列选项中()模式的图像。
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