A让物体的材质更有光泽
B让物体有更高级的不透明度的控制
C让物体可以遮挡别的物体
D生成物体内部透光的材质效果,同时,物体背面也可以看到从正面透射在其表面的阴影
下列选项中比较适合做金属材质的明暗器类型是().
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在下列选项中比较适合做金属材质的[明暗器类型(ShadingType)]是()。
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在[材质编辑器(MaterialEditor)]的[明暗器基本参数(ShadingType)]卷展栏中,下列哪种明暗器适合制作无光曲面,如布料、陶瓦等材质的高光()?
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在材质编辑器(Material Editor)的明暗器基本参数(Shading Type)卷展栏中,下列哪种明暗器适合制作无光曲面,如布料、陶瓦等材质的高光?()
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在材质编辑器中,以下哪种材质的明暗器类型可以表现条状高光效果()
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下列关于材质Blinn明暗器的基本参数(Basic Parameters)说法不正确的是()。
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下列关于材质Blinn明暗器的基本参数(Basic Parameters)说法不正确的是()。
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下列关于材质Blinn明暗器的基本参数(Basi cParameters)说法不正确的是()。
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在3dsMax[明暗器(ShadingType)]的选项右侧提供了()附属效果。
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