A归因训练法
B抗干扰训练法
C模拟训练法
D表象训练法
田赛项目进行及格赛时,将运动员分成两组或多组进行及格赛,比赛时应提供各组在相同时间和同等条件下进行比赛的设施,否则应在上一组比赛结束后,立即进行下一组的比赛。
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定向运动的场地可选择具有一定的起伏,有山有水,大部分面积有植被覆盖,明显地物多的地形条件作为活动或比赛的场地。
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古奥运会拳击比赛的规则与当今的拳击规则大致相同
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在一场比赛开始,抽签获胜方可以选择发球、接发球、场区或要求对方选择
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选择发展力量耐力的练习时,必须创造与散打比赛活动特点相适应的条件,采用的练习在内外结构上应与比赛活动近似,并力求体现出明显的力量特征。例如,多次重复的拳法、腿法练习应力图表现高水平的();多次重复的摔布人或摔法练习应尽可能发挥(),提高运动员对反复完成比赛活动的相应力量性工作的适应能力。
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比赛开始前用掷钱币或挑边币的方法来决定。选择发球或接发球者,应让对方选择()。
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田赛及格赛后,决赛前三次比赛顺序应与及格赛顺序相同。
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按照比赛条件进行战术模拟训练是战术训练的()之一。
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在比赛更为复杂的条件下进行训练是战术训练()之一。
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