A在组合对象中,Connect根据一个有孔的基本对象和一个或者多个有孔的目标对象来创建连接的新对象。
B在组合对象中,Scatter根据命令面板的设置,在第二个对象的表面上分散第一个对象。
C在组合对象中,Conform将一个对象的表面投影到另外一个对象上。常用来创建Morph。
D在组合对象中,ShapeMerge将一个二维图形投影到网格对象的表面,并嵌入其表面。
下面有关私有变量和私有方法的声明,叙述正确的有()。
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下面有关动力学系统叙述不正确的有哪些?()
下面关于列表框和组合框的叙述正确的是()。
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对幻灯片上的对象设置动画效果,下面叙述中正确的是()
下面关于继承的叙述正确的有()。
下面叙述不正确的有哪些?()
下面叙述正确的有()。
关于视图下面叙述正确的有()
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