放样物体的复杂程度取决于()。
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“选择网格物体”可分为()类次物体。
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在简单光反射模型中,一个点光源照射物体表面上一点,再反射出来的光,可分为哪些部分()
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构成图形的要素可分为两类:刻画形状的点、线、面、体的非几何要素与反映物体表面属性或材质的明暗、色彩等的几何要素。
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把一个物体作为子物体约束给父物体的快捷键是()。
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物体的惯性大小是由物体的质量决定的,物体质量越大,惯性越()
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将物体转换为可编辑网格物体后,可以对物体进行编辑是()。
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一个NURBS物体不可能包含以下哪个物体?()
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删除一个物体或多个物体命令是()
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