A多边形环路法
B树状索引编码法
C拓扑结构编码法
D四叉树编码法
下列多边形矢量编码方法中,边界数据冗余大的编码方法是()
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矢量数据编码方式通常有实体式,索引式,双重独立式编码,链状双重独立式编码等四种,Arc/lnfo软件采用的是()编码方法。
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多边形矢量编码不但要表示其位置和属性,更重要的是要表达区域的()
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基于矢量的叠合分析中,线与多边形的叠合是为多边形赋予线的属性。
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下列栅格数据编码方法中,接近矢量结构,不具有区域性质的编码方法是()
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下述数据编码方法中,适合表示点实体或多边形破碎的面实体的是:()。
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矢量结构向栅格结构的转换中,面实体的转换包括边界的转换和面域的充填,面充填的方法有()
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在空间叠合分析中,多边形的Intersect叠合,输出数据为保留以其中一个输入多边形为控制边界之外的所有多边形。
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矢量数据编码方式中的实体式编码方式以什么为单元进行组织()。
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