类是一组具有相同属性和相同操作的对象的集合,类中的每个对象都是这个类的一个实例。
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从面向对象程序设计的角度看:对象是具有相同状态的一组操作的集合。
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UML中,对象图描ET系统中所有类的类型、类所具有的属性和操作以及类与类之间的静态的相互联系。
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一般把用一个名字就可以调用的一段程序称为模块,模块具有三个基本属性:功能,逻辑和()。
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在面向对象方法中,对象可看成是属性(数据)以及这些属性上的专用操作的封装体。封装是一种()。
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一般把用一个名字就可以调用的一段程序称为模块,模块具有三个基本属性()。
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多态性是指在一般类中定义的属性或操作被特殊类()后,可以具有不同的数据类型或表现出不同的行为。
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多态性是指在一般类中定义的属性或操作被特殊类继承后,可以具有不同的数据类型或表现出不同的行为。
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特殊类一般需要重新定义已在它的一般类中定义过的属性和操作。
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