A端口
BIP地址
C程序
D用户
当程序运行时,在窗体上单击鼠标,以下哪个事件是窗体不会接收到()
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OSI将计算机网络由低到高分为物理层、数据链路层、网络层、会话层、表示层、传输层、应用层。
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在软件设计中,我们经常需要向某些对象发送请求,但是并不知道请求的接收者是谁,也不知道被请求的操作是哪个,我们只需在程序运行时指定具体的请求接收者即可,此时,可以使用()来进行设计。
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程序在调用重载函数时,根据()区分到底要调用哪个函数。
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一个应用程序用UDP,到IP层把数据报在划分为4个数据报片发送出去,结果前两个数据报片丢失,后两个到达目的站。过了一段时间应用程序重传UDP,而IP层仍然划分为4个数据报片来传送。结果这次前两个到达目的站而后两个丢失。试问:在目的站能否将这两次传输的4个数据报片组装成完整的数据报?假定目的站第一次收到的后两个数据报片仍然保存在目的站的缓存中。
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以下哪个是传输层协议之一()
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以下哪个协议是传输层协议?()
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哪个传输层功能用于确保会话建立?()
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以下哪个事件发生于传输层三次握手期间()。
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