A操作流程设计
B色彩
C设备支持范围
D屏幕设计
多媒体作品在创作合成时需要完全确定产品的内容、功能、设计标准和()。
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创意设计要在媒体的()这两项上做文章,在屏幕设计和人机交互界面上下功夫。
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创作合成多媒体作品如采用程序编码设计,首先要选择()、可灵活进行多媒体应用设计的编程语言和编程环境。
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多媒体作品设计声音使用标准中,背景音乐和音响效果的设计要注意音乐节奏要与内容的风格()。
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下面关于多媒体作品脚本设计的说法错误的是()。
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多媒体作品设计颜色的使用标准中,下面说法错误的是()。
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我们更多的使用多媒体创作工具进行多媒体作品的创作合成而不是编程设计,原因是:()。
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多媒体作品脚本设计需要事先确定作品的结构与布局、()、素材的选取等方面的内容。
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多媒体作品脚本设计有两项需要注意的问题,第一是媒体的选择,第二是脚本的()及控制路径的设计。
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