A机械式鼠标
B光电式鼠标
C光机鼠标
D轨迹球鼠标
桌面计算机的WIMP交互界面在硬件上是以()、键盘和鼠标等设备为基础的。
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在JAVA编程中,将鼠标放在按钮上以后,用鼠标单击按钮,将会发生鼠标事件和组件激活事件,就鼠标事件而言,将调用()个监听器方法。
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大多数Windows应用程序都有工具栏,操作应用程序的最简单方法是用鼠标单击工具栏上的按钮。当移动鼠标指针指向工具栏上的某个按钮时并稍停留片刻,应用程序将显示该按钮的()。
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在Internet页面上,将鼠标指针移过某一项,如果该项是超级链接,则会()。
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制作一个简单的小船在海面上航行的Flash动画,步骤包括: ①在两个关键帧之间的任何位置单击鼠标右键,选择“创建补间动画” ②选中插入的关键帧,将小船元件水平移动到舞台的最右边 ③在同一图层的第60帧处插入关键帧 ④选中第一帧并在舞台上导入小船元件,并将小船移动到舞台的最左边 ⑤观看动画效果 正确的操作顺序是()。
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将鼠标移到行的最左边,鼠标呈现()时,单击鼠标可以选中本行。
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在()窗口中,可以直接用鼠标中键将一个对象拖动到另一个对象上,使它成为另一个对象的子对象。
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在WORD 2000的主窗口中,如果你将鼠标停留在某个工具栏按钮上,但没有看到黄色的弹出式注释,则说明屏幕提示功能()。
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将鼠标指针放在一个控件上按下并释放鼠标左键,()事件发生。
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