在帧中继技术中,帧中继数据链路层规程采用()
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帧中继技术是在分组交换技术基础上发展起来的,它取消了分组交换技术的()方式,向用户提供面向连接的数据链路层服务。
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典型的无线传感器网络通信协议遵循()的层次结构定义,但只定义了物理层、数据链路层、网络层、应用层。物理层和MAC层完全兼容IEEE802.15.4协议;协议栈的数据链路层、网络层、应用层等协议层实体以及各层实体间的数据接口和管理接口构成则由ZigBee、6LoWPAN、ISA100、WIA-PA等无线传感器网络标准定义。
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帧中继也采用统计复用技术,但它是在链路层进行统计复用的,这些复用的逻辑链路标识是()
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在数据链路控制协议中,差错控制是通过对损坏帧的()来实现的。
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在数据链路层损坏或丢失帧的重传叫做()。
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网络游戏一般使用UDP协议传输数据,用户数据报协议(UDP)是()传输层协议。
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HUB和交换机一样都是工作在数据链路层的设备。
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()和交换机工作在OSI参考模型的物理层和数据链路层。
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