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C20
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在FlashCS4中可以使用多种图层来创建动画。图层的类型有()。
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在FlashCS4中,如果要制作一个人走路的动画,最方便的方法是使用()功能。
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FlashCS4中增加了全新的动画编辑方法。关于“补间动画”,下列说法正确的有()。
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默认情况下,一个新的动画元件有五个帧,每个帧的延迟时间为:()
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可以用来使动画或动画中某一个影片剪辑跳转到指定的帧的脚本语句是()
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利用时间链做动画效果,如果想要一个动作在页面载入5秒启动,并且是每秒15帧的效果,那么起始关键帧应该()
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在Flash中,单击()可以观察动画中每一帧的画面。
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利用时间轴做动画效果,如果想要一个动作在页面载入4秒后启动,并且是每秒15帧的效果,那么起始关键帧应该设置在时间轴的()
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在Flash中,()动画可以只需设置起始帧和结束帧的内容,让Flash自动创建中间帧的内容。
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