A系统测试
B编码集成
C素材制作
D脚本设计
在多媒体应用软件开发中,按照所设计的脚本将各种素材连接起来的阶段是()
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对多媒体体作品的运行环境给出说明,要求制作者按照这一环境进行开发制作,是在多媒体作品开发的()阶段。
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在进行多媒体作品开发时,一般会首先分析开发多媒体作品的必要性和可行性,这属于多媒体作品开发过程中的()阶段。
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在软件开发中,下面任务不属于设计阶段的是()。
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多媒体创作系统提供一种把内容和功能相结合在一起的()环境,是完成组织和编辑任务的软件系统。
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在项目初始阶段,开发任务的目标是()。
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多媒体作品开发过程中,不存在()阶段。
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软件生命周期中的需求分析阶段的任务是确定()。
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在软件开发的早期阶段,为什么要进行可行性研究?其目的和任务各是什么?
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