判断题

DDA(微分方程法)是Bresenham算法的改进。

A

B

正确答案

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答案解析

相似试题
  • 以下对DDA算法及Bresenham算法的描述中,错误的是()

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  • Bresenham直线算法中,无论斜率大于1还是小于1,其误差判别式都是一样的。

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  • 常用的直线生成算法:Bresenham和()。

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  • 直线DDA算法,当斜率m

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  • 画直线的DDA算法,当直线斜率不存在时是不适合的。

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  • 用DDA算法生成圆周或椭圆不需要用到三角运算,所以运算效率高。

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  • 常用的常微分方程数值解法有:欧拉法、龙格-库塔法、线性多步法、预报校正法等。

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  • 已知一直线段起点(1,10),终点(8,1),利用中点Bresenham算法生成此直线段,写出生成过程中坐标点及误差d的变化情况。并在下面的方格中,标出直线上各点。

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  • 如果线段端点坐标值不是整数,采用DDA算法产生的直线和将端点坐标值先取整后再用Bressenham算法产生的直线是否完全相同?为什么?能否扩充整数Bressenham算法使之能够处理当线段端点坐标值不是整数的情况。

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