A造型与结构
B动作与表情
C情绪与讯息
D比例与透视
动作设计是指对动画中的角色的()状态进行设计。
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动画角色设计主要包含形体结构、动作状态、()、服装道具等几个方面。
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动画角色设计中,()和头部造型起关键性作用,动作动态与面部表情依附于其上。
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角色动作设计中跑步时()人物高度最高。
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中间画(Inbetween)是将动画设计已经画好的关键动作,即原画之间的变化过程,按照角色的造型、规定的动作、张数以及运动规律,一张一张地画出中间画来。
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动画片的人物角色,在任何场合任何时候,都要保持()的统一。
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对动画中的角色运动状态进行设计是()
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动画角色的转身动作会产生一系列(),例如:衣服、头发、衣摆的飘动等。
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动画角色从停止状态进入动作时,通常都伴有一些预示性的准备动作,我们称之为()动作。
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