A分解
B处理
C加网
D平衡
E合成
陷印技术是在印刷过程中对两个挨邻的颜色进行的补偿处理。这种工艺会让这两种颜色相互交错,以达到()的目的。
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模拟图像是指通过某种物理量的强弱(如光量)变化来表现图像上各个点的颜色信息的,那么,印刷品、相片、画稿等属于模拟图像。
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四色印刷时,采用的四个颜色是()。
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四色印刷时,四个颜色常用的加网角度()。
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我们日常生活中的大多数物体及复制过程中的彩色印刷品均以()方式产生颜色。
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用来测量印刷品颜色密度的仪器是()
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印刷时要还原一幅彩色图像,一般要采用()印刷才能实现。
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一般而言,()颜色模式主要用于印刷输出。
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对当前图层进行颜色标识的方法是()。
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