Blend材质类型中的Mixing Curve与Mix Amount一起控制混合材质的混合情况。()
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在制作形状渐变动画时,在FRAME PROPERTIES(帧属性)检查器中的BLEND(调配)类型的选项说法不正确的是()。
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标准材质Shader Basic Parameters卷展栏中的2-Sided选项与Double Sided材质类型的作用是一样的。()
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CorelDRAW11中可以导入的位图类型很多,下列哪一组中的文件类型全是位图且能被CorelDRAW11导入()
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计算机中的图像通常分为位图图像和矢量图形两种类型。
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Blend材质是根据什么来混合两个材质()。
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3ds max中的材质分为()种类型。
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材质编辑器中的哪一个材质类型给可给物体的正反两面付上不同的材质()
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可以给材质编辑器样本视窗中的样本类型指定为标准几何体中的任意一种().
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