A“自由变形”工具
B“钢笔”工具
C“更改区域形状”工具
D“重绘路径”工具
如图所示,左图是绘制的一个“星形”自动形状,如果将其编辑演变 为右图的皇冠效果,下列操作中不能实现的为()。
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用ANSI31图案进行图案填充如图所示,将UCS修改为图中所示(旋转15°),编辑图案填充,选择“使用当前原点”,则现在剖面线方向为()
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如图所示,左图为3个椭圆形对象,选中后执行哪一个命令可以实现到右图的转变()。
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不能将一个二维图形直接编辑成三维物体的修改器是()。
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使用笔刷工具绘图时,如果需要将一个圆形笔刷改为线线形笔刷,那么需要修改参数:()
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如图所示,使用椭圆工具单击左上图中原点位置,通过拖曳鼠标向箭头方向拉出一个椭圆,得到右下图的正圆形结果,请问下列描述正确的是()
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如图所示,上图的效果是通过“渐变映射”命令得到的,通过下图中4个渐变编辑中的哪一个可以达到上图的效果?()
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如图所示,上图的效果是通过“渐变映射”命令得到的,通过下图中4个渐变编辑中的哪一个可以达到上图的效果()
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如果给一个几何体增加了UVW Map编辑修改器,并将U Tile设置为2,同时将该几何体材质的Coordinates卷展栏中U Tiling设置为3,那么贴图的实际重复次数是几次()。
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