A装饰某个对象时需要修改该类的对象
B在不影响其他对象的情况下,以动态、透明的方式给单个对象添加职责
C需要动态地给一个对象增加功能,这些功能也可以动态地被撤销
D当不能采用继承的方式对系统进行扩充或者采用继承不利于系统扩展和维护时
E只需要对某个对象进行外观修饰而不需要修改其内在属性时
关于模式适用性,在以下情况不适合使用DECORATOR(装饰)模式?()
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关于模式适用性,在以下情况不适合使用PROTOTYPE模式?()
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关于模式适用性,在以下情况不适合使用COMPOSITE(组合)模式?()
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关于模式适用性,在以下情况不适合使用STRATEGY(策略)模式?()
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关于模式适用性,在以下情况不适合使用PROXY(代理)模式?()
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关于模式适用性,在以下情况不适合使用COMMAND(命令)模式?()
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关于模式适用性,在以下情况不适合使用Bridge(桥接)模式?()
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关于模式适用性,在以下情况不适合使用FLYWEIGHT(享元)模式?()
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关于模式适用性,在以下情况不适合使用FACTORY METHOD模式?()
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