A对
B错
数组是一种静态的存储空间分配,就是说,在程序设计时必须预先定义数组的数据类型和存储空间大小,由编译程序在编译时进行分配。
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不同的编译程序关于数据空间的存储分配策略可能不同,但大部分编译中采用的方案有两种:静态存储分配方案和动态存储分配方案,而后者又分为()和()。
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每个过程的活动记录的体积在编译时可静态确定。
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15.循环队列采用数组data()来存储元素的值,并用front和rear分别作为其头尾指针。为区分队列的满和空,约定队列中能够存放的元素个数最大为n—1,也即至少有一个元素空间不用,则在任意时刻,至少可以知道一个空的元素的下表是()。入队时,可用语句()切除新元素在数组data中的下标。
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数组a和b分别存放在以0x4000和0x5000为起始地址的存储区内,类型为long(即32位)。把编写的汇编语言进行编译连接,并进行调试。
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类模板的静态数据成员可以是抽象类型吗?它们的存储空间是什么时候建立的?
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通过对方格中每个点设置相应的CMYK值就可以将方格图上相应的颜色。以下三个程序段都可实现对一个8×8的方格中图上黄色的功能。假设cache的数据区大小为512B,采用直接映射,块大小为32B,存储器按字节编址,sizeof(int)=4。编译时变量i和j分配在寄存器中,数组square按行优先方式存放在000008C0H开始的连续区域中,主存地址为32位。
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通过对方格中每个点设置相应的CMYK值就可以将方格图上相应的颜色。以下三个程序段都可实现对一个8×8的方格中图上黄色的功能。假设cache的数据区大小为512B,采用直接映射,块大小为32B,存储器按字节编址,sizeof(int)=4。编译时变量i和j分配在寄存器中,数组square按行优先方式存放在000008C0H开始的连续区域中,主存地址为32位。
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通过对方格中每个点设置相应的CMYK值就可以将方格图上相应的颜色。以下三个程序段都可实现对一个8×8的方格中图上黄色的功能。假设cache的数据区大小为512B,采用直接映射,块大小为32B,存储器按字节编址,sizeof(int)=4。编译时变量i和j分配在寄存器中,数组square按行优先方式存放在000008C0H开始的连续区域中,主存地址为32位。
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