在复合物体中,可用于多个二维平面物体和一个三维几何体之间进行相加、相减运算的物体命令是()
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用于将一个物体复制多个,并以不同的立式围绕另一个物体分散排列的物体命令是()
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3ds max 6.0在()对话框中设置了多个特效滤镜,可作用于场景中的各类物体。
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()是将物体或物体的一部分与另一个物体链接起来,常用于动画制作。
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使用()滤镜可产生旋转风轮效果,旋转中心为物体的中心,常用于制作漩涡效果。
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制作贴图时,通常会遇到在同一个物体模型上赋予多个材质的情况。将图1中新建立的榔头手柄通过材质贴图的方式修改成图2效果的操作是()。
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()主要用于指导场景中物体的空间位置关系及尺度概念,将动画场景中的背景及道具的位置细化,有利于场景的情节分析以及动画中模具的设计制作。
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按照应用领域划分,主要用于办公室、小型机房、多媒体制作中心、网站管理中心和业务收集较为集中的业务部门的,在传输速率上,一般都提供多个具有10/100Mbps自适应能力端口的交换机是()
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删除一个物体或多个物体命令是()
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