A事实上是不存在的
B逻辑上是存在的
C原理和影视中的拍摄机位一致
D这儿机位就是摄像机的位置
在Morph动画中,想要正常进行动画计算,下列说法正确的是()。
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在PowerPoint2010中,关于动画的说法中正确的是()。
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动画片中关于地点的转换,说法正确的是()
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在PowerPoint 2003中,下列关于动画的说法正确的是()。
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关于演示文稿动画效果,下面说法中不正确的是()。
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在Fireworks中引入GIF动画文件,下列说法正确的是:()
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使用变形提示点制作形状补间动画,能获得最佳变形效果的说法中正确的是()
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max中,可以对曲线编辑器中的动画轨迹进行锁定,关于该功能下列说法正确的是().
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MAYA动画骨骼设置中,如用一个Locator对人物骨骼的膝关节进行约束,下列说法正确的是()。
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