AOffset
BTiling
CMirror
DBlur
选择当前场景中的位图图像,单击“修改”菜单>分离命令,可将位图转变为矢量图
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在Flash中可以将位图转换为矢量图,在转换时,可以设定“颜色阈值”选项,下列描述错误的是()。
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如需调整位图的亮度、对比度和饱和度,如何处理()
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UVWmap是一种贴图方式,它是决定一张二维图片以何种方式贴到三维对象表面上。
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能使场景对象面片数变化的命令有()
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场景中有一矢量对象,以下哪种方式可以将其转换为元件()
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在一个动画是否中可以有多个场景存在()
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打开对齐面板,如果关闭:与舞台对齐选项,使用垂直中齐命令,那么多个绘制对象会排列在什么位置()
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怎样给整个场景添加一个按钮,在发布后可以击活按钮,而看不到按钮的形状()
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