1992年,ISO(国际标准化组织)颁布了()。这种算法用于压缩单帧静止图像,在非线性编辑系统中得到了充分的应用。
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多层数字图像的合成实际上是()的一种。它在非线性编辑系统中的应用有两大类,即()与()。在电视节目后期制作中,前者称为“()”,后者在视频特技中用于“()”和“()”。
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这些仪器通常是独立的设备,即使较为便宜的也在(),精度高的在(),在很多情况下,节目编辑过程中借助于这样的设备随时进行监控是不现实的,而且由于非线性编辑系统的(),往往会忽略对视频信号质量的检测。
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非线性编辑系统的视频与音频处理系统通常都以()的形式存在。
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一套非线性编辑系统通常由两大部分组成()和()。
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Motion-JPEG虽然已大量应用于非线性编辑中,但Motion-JPEG与前期广泛应用的DV及其衍生格式(DVCPRO25、50和Digital-S等),以及后期在传输和存储领域广泛应用的MPEG-2都无法进行()。因此,在非线性编辑网络中应用的主要是()和()。
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在非线性编辑系统中,()是最薄弱的环节。
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传统的电子编辑方法是()。在非线性编辑系统中,视音频素材存放在盘体表面同心圆状的磁道中,磁头在()定位和读写。
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当前的非线性编辑系统中核心的部分是()。
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