帧中装载着Flash作品的()。
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在Flash中,将对象转化为元件的快捷键是()。
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在Flash中,用来管理不同动画元素、不同动画和动画元素叠放次序的工具是()。
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在Flash中,一个过渡动画的变化由Flash计算,不需要附加()。
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在Flash中,下列不是帧分类的是()。
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在Flash中,使用“工具”面板中的工具不可以()。
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在Flash中,在编辑文本动画时插入的普通文本,能做()。
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在Flash中不可执行的下列选项中的操作的是()。
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在Flash中,可以通过时间线面版进行()。
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