A不确定
B24
C12
D6
我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性。以下说法错误的是()
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动画的基本原理与电影、电视一样,都利用了人眼的()特性。
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()技术将立体电视的视频和动画等画面经过两次反射形成“幻影”,与实际场景匹配,进行较好的吻合,并利用人眼的视错觉产生逼真的视觉效果。
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影像是由一帧帧图像高速地连续播放形成的,它利用了人眼视觉暂留的特点,要达到自然平滑的活动效果,播放速率一般应在每秒24-30帧之间。
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早提出人眼有“视觉暂留”特点的人是()
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在制作动画时,将分解的画面逐帧拍摄连续播放,利用产生的动态视觉效果来展现()。
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人眼具有“视觉暂留”的时间特性,人眼对光像的主观亮度感觉与光像对人眼作用的时间并不同步,主观感觉亮度是()的。
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原画()设计直接关系到未来影片的质量,动画电影的独立性正是建立在这一环节,造型符号在此获得生命力和性格。
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根据视觉暂留原理,Flash动画帧频固定为24帧每秒,不能修改。
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