目标是行为的驱动者通过行为而()达到的结果,目标是行为的出发点与归结点。
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店内照明的基本形式中,()是从营销技巧和目标顾客的兴趣出发而设计的气氛照明,可以营造戏剧性或超现实的气氛,创造独特的感染力。
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微观层次的设计目标直接反映在设计行为的具体过程中,是形成高()的设计的技术性保证。
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设计是一种以()为主体、并有特定目标对象的创造性行为。
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设计目标是对设计行为的一种(),是设计活动从设计到消费全过程总的行为依据与承诺,所有设计的根本的意义就在于通过有目的创造而使消费者受益。
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制订周密、简洁和精确的设计项目()是实现设计目标的关键。
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设计行为的历史积淀是构成人类一切创新设计的重要()和基础。
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设计行为的历史积淀是构成人类造物()传统和构成一切创新设计的重要资源和基础。
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设计是一种行为过程,设计行为有起点和终点。传统设计行为方式中,设计过程被分为创意、造形、装潢、宣传等一个个工作()或工作阶段。
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