A婴儿在睡眠好、吃得好和情绪饱满的状态下,适宜选择比较激烈﹑活动量大的游戏
B婴儿感觉困倦、身体不适或情绪不佳的状态适合选择比较激烈活动量大的游戏
C婴儿在情绪低落时、吃得少的状态下适宜选择激烈活动量较大游戏
D婴儿吃得特别饱后,适合选择比较激烈活动量大的游戏
婴儿大动作游戏的选择与设计要考虑婴儿不同的发展阶段,例如:( )等。
单选题查看答案
婴儿的情绪更多受()的影响。
婴儿的情绪多受外在环境变化的影响。
判断题查看答案
选择和设计婴儿大动作训练游戏的原则是什么?
简答题查看答案
选择和设计婴儿精细动作游戏要遵循什么规律?
大动作发展方面的游戏设计和选择应符合婴儿在()等不同发展阶段的能力。
选择和设计婴儿运动游戏要遵循婴儿粗大动作发展的时间顺序,但也可以不拘泥于常规发展的时间表。
选择与改编0~1岁婴儿听和说游戏的要求是加强婴儿()的训练。
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