3点定义UCS,第一点为(),第二点为()第三点为()。
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关于三维动态观察器的设置,第一点为(),第二点为()。
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在绘制直线时,第一点坐标为60,80,第二点坐标为@20,35,绘制的直线长度为()
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在绘制直线时,第一点坐标为00,80,第二点坐标为@30,45,绘制的直线长度是()。
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在绘制直线时,第一点坐标为(20,30),第二点坐标为(@35,40),所绘制的直线长度为()
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在绘制某倾斜直线时,如果第一点的坐标为(30,45),第二点的坐标为(@45
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用相对直角坐标绘图时以哪一点为参照点:()
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空间一点的任意邻域内既有集合中的点,又有集合外的点,则称该点为集合的()。
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忽略节目片段限定的开始位置,而以另一点为基准,在保持素材片段的帧数和速率不变的情况下插入到节目片段之中,节目片段的帧数并没有改变。若要完成以上操作,我们应该从图中选择()。
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