A关键帧方法
B算法生成
C基于物理的动画生成
D图像增强处理
动画制作过程中,中间画面的生成主要有3种途径,即()、算法生成和基于物理的动画生成。
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用3dsmax制作的动画中哪些画面是由计算机自动生成的?
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计算机动画是采用计算机生成一系列可供实时演播的连续画面的一种技术。设电影每秒钟放映24帧画面,则现有2800帧图像,它们大约可在电影中播放()分钟。
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()哪些类型动画的制作只需给出动画序列中的起始帧和终结帧,中间的过渡帧可通过Flash自动生成。
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()方法只需制作出动画序列中的()和()关键帧,中间的过渡帧可通过Flash计算自动生成。
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计算机制作动画时,只要做好主动作画面,其余的中间画面可由计算机内插来完成。
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计算机动画是利用计算机二维和三维图形处理技术,并借助动画编辑软件直接生成,或对一系列人工图形进行一种动态处理后,生成的一系列实时演播的连续画面。
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利用Flash制作动画时,下列哪种动画类型不能自动生成中间帧()。
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()是指在动画的绘制过程中,为了取得逼真的效果,通过逐格描摹连续拍摄的影片的方法来完成动画的画面。
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