A直接拖动鼠标调整
B使用变换输入
C复制第一个关键帧
D写一个位置脚本
MAYA动画骨骼设置中,如用一个Locator对人物骨骼的膝关节进行约束,下列说法正确的是()。
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如果用动画控制器制作柔软的曲线动画(如:尾巴的摆动)我们可以在线性IK的控制体上增加怎样的动画控制器()。
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编辑骨骼动画时,如果在某一编辑了对象的动作,将出现什么帧?()
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div元素如果不设置宽度的话,一般默认情况下,整个元素会占父级元素一整行的宽度。
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在默认情况下Flash MX的帧频为12,如果一个动画播放时间为1分钟,则该动画的总帧数应为()。
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如果需要改变动画的起止时间,我们可以采取下面哪一种方式。()
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我们如果要制作手拿取水杯的动画,水杯的控制器应当是()。
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如果我们制作好了一段动画,播放时发现肢体的运动有些抖动,我们修改什么参数可以改善这种情况()。
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当我们用Flash软件制作动画时,我们保存的源文件格式是()
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