图层的属性不包括()
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下列对于图层的论述,正确的有()。
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某图层上的对象不能编辑,但是仍然在屏幕上可见,可以捕捉其特征点,该图层的状态是()。
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在图层状态栏中,若单击小灯泡,使之变暗,则表明该图层()。
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UG的主界面中()用来显示当前工作的图层,同时也可以在其中对图层进行操作。
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基础图层中的街道,是区域对象。
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元件封装外形应放置图层为()。
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可以在锁定的图层里创建()。
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用户可以创建的图层个数是()。
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