A点位加工
B空间曲线加工
C曲面区域加工
D曲面交线区域加工
E组合曲面加工
多坐标图形数控编程中,常用的刀具轨迹生成方法有()。
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数控机床上数控编程加工坐标系选择原则是()。
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数控加工编程坐标系应与机床坐标系相重合。()
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图形数控编程中,进退刀方式的设定方法有()。
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图形数控编程中,()不是常用的走到刀路线。
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在应用图像编程软件编程的过程中,经过刀位计算直接生成的数控加工程序。()
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数控编程中走刀路径的选择原则是保证最高的加工效率。()
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数控编程工艺处理中加工用量的选择是根据刀具的刚度决定的。()
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在Java图形用户界面编程中,若显示一些不需要修改的文本信息,一般是使用()类的对象来实现。
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