A该材质可以自定义子材质球的数量
B该材质是按照对象的ID号来分配材质的
C该材质里中的ID号是不能修改的
D该材质的ID号和场景中被赋予该材质物体的ID号是一一对应
利用Edit Mesh(编辑网格物体)命令()扩展栏中的()命令配合Multi/Sub-Object(多重子物体)材质可以在物体的不同面上分配多种材质。
填空题查看答案
以下关于“多维/子”材质的叙述中不正确的是哪个().
单选题查看答案
下列关于子对象的描述中,错误的是()。
自身类对象可作该类的子对象。
判断题查看答案
在一个类中定义了多个子对象,其构造函数调用子对象的构造函数的顺序取决于什么?
简答题查看答案
下面哪个不属于可编辑多边形对象的子对象级别?()
线条的子对象有()
多选题查看答案
三维物体的子对象有()
以下属于子对象级别的是()。
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