用交互式立体化工具为对象创建立体效果时,属性栏提供了3种填充模式,分别是()、()和()。
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在Maya中有()种表面类型。
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Maya的层面板中有两种类型的层()和()。
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Maya中的灯光具有两种类型的阴影,分别是()和()。
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在Maya种的建模模块Modeling种包括三种建模方法分别是()
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在ActionScript中有3种类型的变量范围,分别是()。
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在Flash中有3种基本元件,分别是()、按钮和图形。
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下列哪个是NURBS曲线创建工具?()
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在Flash中有3种基本元件,分别是影片剪辑、按钮、和()。
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