A等待用户的交互操作。
B自动决定分支路径的执行次序,而分支路径执行的次数则由用户的交互操作控制。
C自动决定分支路径的执行次序和执行的次数。
D以上说法都不对。
如要保证程序退出决策判断分支结构前执行完所有的分支,在其属性对话框中“重复”属性设置()选项可以完成。
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在程序设计中,需对某一个条件进行判断,如果条件满足某种要求则执行相应的分支,如果条件不满足则执行另外一个分支的结构称()。
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当程序执行到一个框架图标时,会先执行()
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在一个交互作用分支结构中,有A、B两个响应分支(A分支处在B分支的前面),均为热区响应,如两个分支定义的热区重复在一起,那么程序运行,鼠标激活该重复热区时,哪个分支得到执行()
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在Windows系统中,当用户发出运行存储在硬盘上的一个可执行程序的命令时,该程序将被从硬盘中读出并直接装入到()中。
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在authorware中的产生交互的设计图标包括:交互设计图标、判断设计图标、框架设计图标等三种,一般来说,()图标及判断设计图标可以运用于程序结构的任意处,但()图标只能运用于一个主程序及分支程序的结尾。
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决策判断分支结构由()设计图标以及附属于该设计图标的分支共同构成。
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在Windows系统中,当用户发出运行一个保存在硬盘中的可执行程序(例如MicrosoftWord)命令时,该程序将被从硬盘读出并直接装入到()中之后才开始运行
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分支程序是利用(),使程序执行到某一指令后,根据条件(即上面运算的情况)是否满足,来改变程序执行的次序
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