A父子关系
B点约束关系
C打组关系
D方向约束关系
上级模块A在调用下级模块B时需要返回一个标记X,用于模块A中分支语句的判断条件。这时的模块A与模块B之间是什么耦合关系?
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骨骼的父子关系与其他物体的父子关系不一样,不可以手动断开。()
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人体的所有运动都是骨骼和()共同作用的效果。
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骨骼和骨骼中的分支链都可直接复制或镜像复制。()
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骨骼的运动控制可以采用()和()两种方式。
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在3ds Max中有多种IK解算器,如果要将图1所示的骨骼和线条调整成图2所示的骨骼IK解算器,控制的方法是()。
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骨骼线和基本形呈发射状的构成形式,称为()。
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根关节是一套骨骼中层级最高的关节,一套骨骼中可以有几个根关节。()
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编辑骨骼命令所在的菜单是()
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