A在对象的生命周期中,状态机用来捕捉由外部事件引起的变化
B在交互过程中对象的状态总是在不断地改变,状态没有变化就没有交互
C状态图建设对象生命周期各个时期的状态以及引起变化的事件
D事件对对象发出命令、命令导致对象发生变化,反过来影响对象的行为
状态图定义了状态机的表示符号,以下说法不正确的是()
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状态图定义了状态机的表示符号,以下说法不正确的是()
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状态图通常是对类描述的补充,他说明该类的对象所有可能的状态以及那些事件将导致状态的改变,下面说法错误的是()
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状态图中,同步条件用于表示活动之间的同步,下列表述中不正确的是?()
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以下哪些Glance的状态转换不可能发生?()
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状态迁移图是一种描述系统()的有效的图形手段。
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对象的状态,错误的说法是()
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面向对象的基本概念有:对象、类、组件、模式、接口等,下面说法中不正确的是() ①组件技术是软件复用实现的关键。 ②模式是一条由三部分组成的规则,它表示了一个特定的环境,一个问题和一个解决方案之间的关系。 ③接口是对操作规范的说明。接口既说明了操作应该做什么(WHAT),同时也定义了操作如何做(HOW)。 ④继承可分为单继承与多继承。其中JAVA是多继承的语言。
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面向对象的基本概念有:对象、类、组件、模式、接口等,下面说法中不正确的是() ①组件技术是软件复用实现的关键 ②模式是一条由三部分组成的规则,它表示了一个特定的环境,一个问题和一个解决方案之间的关系 ③接口是对操作规范的说明。接口既说明了操作应该做什么(WHAT),同时也定义了操作如何做(HOW) ④继承可分为单继承与多继承。其中JAVA是多继承的语言。
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