以下选项中,属于三维实体的是()。
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在用来观察三维实体的方法中,比较有效的一种方法是()。
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如图所示的实体的体积是()?
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对如图所示实体执行实体编辑命令时,选择实体的先后顺序时,哪项会影响到命令执行结果()。
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晶格化的实质是将实体的Edge(边)次对象转化为杵件,将实体的Vertex(节点)次对象转化为()
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三维图中实现消除隐藏线的命令是()。
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能够利用通道建立三维效果的滤镜是()。
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3dsmax是()位的面向对象的三维建模
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()工具栏用于建立和编辑三维实心体。
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