A刀具不动,工件移动
B工件不动,刀具移动
C根据实际情况而定
D铣削加工时刀具不动,工件移动车削加工时刀具移动,工件不动
数控编程数控机床都固定的运动形式,需要考虑工件与刀具相对运动关系及坐标方向,编写程序时,采用()的原则编写程序。
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不同结构布局的数控机床有不同的运动方式,但无论何种形式,编程时都认为刀具相对于工件运动。()
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不同结构布局的数控机床有不同的运动方式,但无论何种形式,编程时都认为工件相对于刀具运动。()
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数控机床与其它机床一样,当被加工的工件改变时,需要重新调整机床。()
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根据控制运动方式的不同,机床数控系统可分为()。
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与机床主轴重合或平行的刀具运动坐标轴为()轴,远离工件的刀具运动方向为()。
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进给运动是由机床或人力提供的运动,它使刀具和工件之间产生附加的相对运动。它速度较低高,消耗功率较小,可能有几个,可以是工件的运动,也可以是刀具的运动。
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刀具静止参考系时,考虑刀具与工件之间运动关系,采用()原则。
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加工路径是指数控机床加工过程中,()相对于工件的运动轨迹。
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