计算机科学
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单选题
表现人物、动物身体及四肢关节比较柔和的运动过程,就不能呆板、机械地用直线中间画的方法来表现,而应当运用()运动技法,准确地表现它的中间变化过程。
A
弧形曲线
B
惯性
C
弹性
D
圆形
正确答案
答案解析
略
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