A使用按钮元件可以创建响应鼠标点击、滑过或其它动作的交互式按钮
B可以定义与各种按钮状态关联的图形,然后将动作指定给按钮实例
CFlash中要实现交互功能,必须使用按钮元件
D要在主时间轴上使用ActionScript设定按钮实例的行为,按钮实例必须具有唯一的实例名称
按钮元件的时间轴上的每一个帧都有其特定的功能。关于它们的状态描述,错误的是()。
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下列关于按钮的说法中错误的是:()
选项按钮通常成组使用,用于让用户从一组互斥的选项中选择一项,以下关于选项按钮的描述中()是错误的。
下列关于偏移操作的描述,错误的是()。
下列关于矢量图形的描述,错误的是()。
下列关于多继承的描述,错误的是()
下列关于继承的描述中,错误的是()。
下列关于态度的描述错误的是()。
下列关于循环语句的描述中,错误的是()。
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