A焊接
B金属切削加工
C锻造
D切割
利用道具和工件作相对运动,从工件上切去多余的金属,以获得符合要求的零件,这种加工方法称为()。
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刮削后的工件表面,形成了比较均匀的微浅凹坑,创造了良好的存油条件,改善了相对运动件之间的()情况。
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切削力来源于被切金属、切屑与工件表面层金属以及前刀面与切屑、刀具与工件之间的()。
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丝杆和螺母之间的相对运动属于()
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划线时选择工件上某个点、线、面为依据,用它来确定工件各部分尺寸和几何形状及工件上各要素的相对位置,称为()
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丝杆和螺母之间的相对运动,是把直线运动转换成旋转运动。
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研磨时,研具与工件的相对运动比较复杂,每一磨粒()在工件表面上重复自己的运动轨迹。
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键连接的主要用途是使轴和轮毂之间有确定的相对运动。
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刀具刃磨后,刀刃的直线度和完整程度越好,加工出的工件表面质量越好。
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