A按钮元件
B电影剪辑
C矢量图形
D图像元件
FlashMX2004提供了多种用于应用、创建和修改颜色的方法。
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在FlashMX中可以创建哪些类型的元件?各元件的含义是什么?
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在FlashMX2004中,对于在时间轴中插入帧,要创建新的空白关键帧,可以按F5实现。
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在FlashMX中要测试动画,可使用的快捷键是()
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FlashMX动画采用了“()”播放形式,让用户“即时”观看动画内容。
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引导层可以创建动画,用于实现更复杂的引导动画。
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FlashMX有两种动画,即逐帧动画和补间动画,而补间动画又分为。()
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FlashMX发布后的动画文件的扩展名为()
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在FlashMX动画中导入声音时,一个图层可以存放一段或几段声音,在同一时间段内也可以存放多段声音。
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