正确答案
一个典型的三维制作过程应包括建模,灯光和材质,贴图,动画以及渲染。
(1)建模:建模及建立模型,就像是做一件产品的毛坯,做完了毛坯后才能对其进行装修美化。从简单的基本形体开始逐步修改,变形得到复杂的模型是建模的一项重要技术。
(2)材质和贴图:材质,既材料的质地,体现于物体的颜色,透明度,反光度及反光强度,自发光特性以及粗糙程度等特性上面。对于模型而言,如果不作贴图处理,就要对他设置相应的材质属性。贴图,就是使用一幅或多幅图像拷贝到模型上,制作物体表面的纹理或绘图特征。
(3)动画:使用计算机,采用关键帧概念,通过插入关键帧及计算机计算形成的动画效果。
(4)灯光和摄像机:灯光的目的是在场景中表达出一种基调,对于整个图像的外观是至关重要的。灯光分为三种类型“自然光,人工光和二者的结合。”摄像机是动画的一部分。
(5)渲染:渲染指根据场景设置,赋予物体材质和贴图,计算明暗程度和阴影,程序绘制出一幅完整的画面或一段动画。