()是在软件开发中对客观世界中存在的各类实体的抽象,一个对象具有自己的静态特征和动态特征。
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现实世界中客观存在并能相互区别的事物称为()。
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在面向对象的软件开发方法中,每个类都存在其相应的对象,对象是类的实例,类是生成对象的模板。
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在面向对象的软件开发方法中,每个类都存在其相应的对象,类是对象的实例,对象是生成类的模板。()
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()是指强调实体的本质、内在的属性。在系统开发中,它指的是在决定如何实现对象之前的对象的意义和行为。
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面向对象分析的目的是对客观世界的系统进行()。
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对象之下的垂直虚线称为(),表示对象在始于对象表示图元所处的时间起点、止于对象生命终结符之间的时间段内在软件系统中存在。
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各类计算机软件与计算机硬件存在着不同的层次关系,紧挨着硬件层的软件是()
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没有眼睛也可以具有视觉,只要它能够感知客观世界的空间结构与存在。
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